在线为您分享最新的沐鸣娱乐资讯!
做最好的游戏资讯网站!

'PlayerUnknown'主张更好地防范模仿游戏


“我希望其他开发者能够将自己的旋律放在这个类型上。







不仅仅是从我们的游戏中提升东西。

我想要这种类型的游戏将会成长。

“ 沐鸣 - PlayerUnknown战场的创造者Brendan Greene的模仿游戏。

在接受英国广播公司采访时,PlayerUnknown的Battlegrounds创作者Brendan Greene讨论了他对模仿游戏的挫败感,表达“如果它只是模仿线条,沐鸣平台那么这种类型就不会增长,人们就会感到无聊。”

Greene希望开发人员在他们选择模仿战场时冒险并提出新想法,感叹他们借来的想法是一种颠覆类型惯例的失败机会。

在Battlegrounds成功之后,出现了大量类似游戏,导致了模仿游戏的过度饱和。

“我希望其他开发者能够这种类型的旋转,“格林说。

”不仅仅是从我们的游戏中解脱出来的东西。

“还有很少的保护o作为游戏的知识产权,格林解释说:“在电影和音乐方面,有知识产权保护,你可以真正照顾你的工作。

在游戏中尚不存在,而且应该看一下


“根据Greene的说法,该行业可以采取更多措施来保护那些有良好想法但缺乏合适资源的开发人员。

”其他人接受了这个想法,有营销预算,以及突然有一个流行的游戏,因为他们扯掉了别人的想法。

我认为这是行业需要研究的东西。

“查看BBC提供的完整访谈。”点击

相关阅读