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找工作:Insomniac Games正在招聘一名Lead VFX Artist


Gamasutra招聘委员会是视频游戏行业中最多样化,最活跃和最成熟的董事会成员!这只是目前正在宣传的众多职位之一。

Lead VFX Artist,Insomniac GamesLocation:加利福尼亚州伯班克想在Insomniac Games工作,并参与我们的蜘蛛侠头衔?如果是这样,那么我们正在寻找你。

Insomniac Games正在寻找Lead VFX艺术家。沐鸣

Lead VFX Artist通过高视觉标准保持既定的质量和艺术一致性这个艺术家通过创造艺术资产,掌握专有技术和工具管道以及部门生产依赖来为团队树立榜样。

这个角色有一个理解内存和框架预算,生产计划和项目目标,动画,编程和设计问题,了解PBR照明基础知识和材料创作,并设置错误修复的最佳实践。

继续阅读以获取更多详细信息。
< br>基本职责和责任包括以下内容:

与艺术总监紧密合作,确保所有视觉效果的质量和风格一致。

为FX团队履行监督职责为视觉效果提供方向审美和技术的艺术家cal Consideres创建和动画实时数字效果元素,以满足和增强艺术方向。

创建反映自然现象物理动态的效果(例如,



,火,烟,水,气泡,熔岩,灰尘和/或树叶)为游戏创造一个可信的世界。

与引擎团队紧密合作,开发新技术或改进旧技术,以提高视觉效果的质量与项目管理保持清晰一致的日程安排其他职责可以与设计团队和游戏玩法密切合作以产生视觉效果参与项目视觉效果与其他部门的规划确保资产及时交付监督错误分发并验证错误修复教育和/或经验:硕士学位(M.

A.

)或同等学历;或七年以上相关经验和沐鸣注册/或培训;或者同等的教育和经验组合。

专业了解Maya和视觉效果包,能够胜任关节和定位器,关键帧,刚体仿真。

对基于复杂节点的着色器网络的深入理解例如在虚幻编辑器3,Mental Mill等中使用的那些。

精通Photoshop用于绘制和编辑纹理。

其他视觉效果软件的知识加分。

其他技能:优秀的基础技能,包括构图,设计和色彩理论。

能够使用详细的概念艺术或参考艺术/材料。

强大的传统绘画技巧,风格和照片般逼真的风格。

强大的领导能力和指导能力以及人际交往能力。

能够找到技术上具有挑战性的任务的创造性解决方案。

如果这听起来像你曾经扮演的角色寻找,我们很乐意听取您的意见。

请使用链接a nd直接申请角色。

谢谢!有兴趣吗?现在申请。

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